海蛞蝓

TotalWarShogun2


幕府将军2是全面战争旗下的一款游戏,它以日本战国史为依托,将玩家置身于当年纷繁交错的历史洪流中,自己负责外交、军事和内政建设称霸一方。这段描述很中二,不过它确实做的很好,游戏公司提供的浸入式体验仿佛让玩家真的来到了应仁之乱后幕府将军日渐式微,各地势力蠢蠢欲动,富有野心的守护代大名纷纷开启了“邻国一元化”进程的局面。但游戏再如何好,也终究只是一款游戏,如丰臣秀吉的辞世诗那样:“如朝露般降临,如朝露般消逝,宛如梦中之梦。”当你全身心的投入一款游戏时,你很难感受到周围时间的流逝,游戏给你制造的幻境终究只在屏幕里,一旦脱离它回到现实,邋遢的形象、未洗的衣服、空空的肚子、萎靡的精神还有未完成的学习任务,你会收获无尽的空虚和懊悔。前两天我在熬夜玩这款游戏,做到了保持连续七个小时的高度兴奋状态,我很惊奇它让我发现自己有如此大的潜力,至少在学习上我从来没有如此牛逼过。军事和历史是大部分男生的爱好,我也不例外。我小时候看过很多历史趣味书籍,例如《袁腾飞讲历史》《明朝那些事》《长安十二时辰》《易中天中华史》等,还有一些零零散散的纪录片和视频,大部分我都忘了名字。小时候痴迷于历史,现在却对政治和经济感兴趣,那些历史书籍早被我丢在一边,落满尘埃。可是,早年看书到激动时想着自己有一天统领万军、冲锋在前、征战一方的幻想并没有消散,只是深深地埋藏在心底,然后,我遇见了这个游戏。如果你问我,再给你一次机会,当初你还会不会尝试它?我会说:“我一定会,但是我不希望沉迷于它,浅尝辄止就好,就算圆了小时候的幻想。”幕府将军的优点在于创造了足够复杂的系统,而同时又有深厚的历史底蕴做支撑,玩家可以通过内政,外交和军事来开疆拓土,可以研习奥义发展军队和经济建设,每场战都可以手动操作,不同的部队,不同的特性,不同的战术。游戏的细节特别精彩,每个士兵的脸都不一样,战斗场面真实,有流血效果。但对于我这种刚入门的菜鸟来说,无法指挥大场面的战斗,两三只部队作战就够我手忙脚乱了。我喜欢用骑兵从侧面发动奇袭,或者从后面夹击,一举冲散敌人。模拟战争的真实度让我对当年征服亚欧大陆的蒙古铁骑有所了解,其威力恐怖如斯,将战场变成了修罗场。遥想当年明朝出动十万大军远征蒙古余孽,却不幸中伏,被对方两万骑兵从山顶杀下,十万大军一触即散。流血漂橹、尸横遍野,这场屠杀持续了三天三夜,精锐的明朝军队全军覆没,众多名将在乱军中尸首异处。真实的战争坏境也衬托出战争的残酷,个体的生命为了某人野心而牺牲,为了自己的荣誉,为了身后的家庭和土地,为了能在乱世中不至于饿死的一点军饷,这些农民,商人,手工业者,游民纷纷走上战场,化为史书上不起眼的几个符号,成为被忽略的大多数。昔我往矣,杨柳依依。今我来思,雨雪霏霏。行道迟迟,载渴载饥。我心伤悲,莫知我哀!

——《采薇》

北溟游

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